Logo acerca de Tecnologías Performativas Artísticas

Performativas

Las tecnologías performativas abarcan el conjunto de herramientas digitales, electrónicas y audiovisuales que permiten crear experiencias en vivo donde el cuerpo, el espacio y la interacción se convierten en parte esencial de la obra. Aquí la creación sucede en tiempo real: el contenido se ejecuta, se interpreta y se transforma durante la presentación. En este contexto, la tecnología no solo actúa como soporte, sino como un agente activo que amplía las posibilidades expresivas, habilitando nuevas formas de relación entre artistas, dispositivos y públicos.

Artes Performativas

Las artes performativas comprenden prácticas escénicas en las que el cuerpo, la acción y la presencia en tiempo real constituyen el núcleo de la obra. Incluyen lenguajes como el teatro físico, el teatro de objetos, la performance, el teatro expandido y otras formas híbridas que desbordan los formatos tradicionales, incorporando el espacio, la tecnología y la interacción con el público como parte del dispositivo escénico.

Pichón Baldinu

Pichón Baldinu es un director y creador escénico argentino, referente del teatro expandido, conocido por desarrollar espectáculos inmersivos de gran escala.

Cuerpoequipaje

Cuerpoequipaje es una compañía de artes escénicas dedicada al cruce interdisciplinario entre performance, teatro de objetos, danza, música y tecnologías.

MUTA Multimedia

MUTA Multimedia es un grupo de arte interdisciplinario que crea e investiga obras en el cruce entre disciplinas como el teatro, la performance y el audiovisual.

Stream Art

El stream art es una práctica artística y cultural que utiliza plataformas de streaming para crear experiencias en vivo donde convergen performance, audiovisual, tecnología y participación del público.

Tecnomagia

La magia tecnológica o magic tech agrupa prácticas performáticas que incorporan tecnologías digitales como parte del asombro, incluyendo el ilusionismo digital o ciberilusionismo.

Tan Cerca

Tan Cerca es una plataforma argentina de teatro multimedia que experimenta con la transmisión en vivo de obras escénicas a través de Internet, concebidas especialmente para el formato virtual.

Adrian Lacroix

Adrián Lacroix es un ilusionista y creador de magia originario de Buenos Aires, Argentina. Comenzó a los 8 años inspirado por David Copperfield y se formó de manera autodidacta.

Instalaciones Performativas

Las instalaciones performativas son entornos que integran tecnología, espacio y presencia del público para generar experiencias en tiempo real. En ellas, el diseño de experiencia (UX) se traslada al plano físico y perceptivo, donde el recorrido, la interacción y la percepción del espectador estructuran la obra. Estas experiencias pueden desarrollarse en clave de arte inmersivo y adoptar distintas lógicas de participación interactivas y/o reactivas.

Interactivas

Las instalaciones interactivas requieren una acción consciente del usuario para activar o modificar el sistema.

Reactivas

Las instalaciones reactivas responden automáticamente a estímulos del entorno o a la presencia del público.

Motia Studio

Motia Studio es un estudio creativo especializado en experiencias digitales inmersivas tecnopoéticamente.

Teatralización Espectatorial

La teatralización espectatorial se refiere al proceso por el cual el espectador deja de ser un observador pasivo y pasa a ocupar un rol activo dentro de la experiencia: su presencia, su recorrido, sus decisiones e incluso su interacción se vuelven parte del dispositivo escénico, diluyendo los límites entre obra y público.

Salas de escape

Las salas de escape son experiencias de entretenimiento inmersivo y presencial donde los participantes deben resolver enigmas y desafíos colaborativos dentro de un tiempo limitado para avanzar o "escapar" de una situación narrativa.

World of Escapes

World of Escapes es una plataforma online que recopila y organiza información sobre escape rooms y juegos de escape en vivo, permitiendo explorar salas por ciudad, conocer nuevas propuestas, leer reseñas de jugadores y descubrir experiencias.

Halaken Art

Colectivo que desarrolla experiencias performáticas inmersivas y multisensoriales, donde el público participa de recorridos perceptivos que integran sonido, espacio, cuerpo y estímulos sensoriales como parte central del dispositivo escénico.

Teatro Ciego

Compañía argentina que propone obras teatrales en oscuridad total, desplazando la centralidad de la visión y construyendo la experiencia escénica a partir del sonido, el tacto, el olfato y la presencia activa del espectador.

Marketing BTL

En el cruce entre arte, tecnología y comunicación, estas lógicas también se trasladan al campo del marketing experiencial. El marketing BTL (Below the Line o "debajo de la línea") incluye todas las acciones de marketing no masivas, dirigidas a públicos específicos mediante experiencias directas, creativas e innovadoras. Es marketing experiencial y de contacto directo, que busca generar emociones y recordación en un público puntual.

Estas estrategias suelen materializarse en productos y formatos:

  • Advergames o videojuegos publicitarios.
  • Instalaciones interactivas (urbanas, artísticas o tecnológicas).
  • Acciones performáticas o intervenciones en espacios públicos.
  • Experiencias inmersivas (realidad virtual, aumentada o mixta).
  • Activaciones de marca en eventos culturales, musicales o deportivos.
  • Piezas digitales interactivas diseñadas para audiencias segmentadas.
  • DOOH (Digital Out Of Home o publicidad digital exterior), en espacios públicos, dinámica y programable en tiempo real.
  • FOOH (Fake Out Of Home o publicidad exterior falsa), simulada digitalmente, pensada para impacto y viralización online.

Grupo Zenta

Grupo Zenta es un estudio creativo que desarrolla soluciones tecnológicas a medida que incluyen experiencias digitales interactivas, stands y experiencias de marca.

Sponsorealo

Sponsorealo es un estudio que diseña experiencias digitales interactivas y activaciones de marca para eventos, promociones o campañas de marketing.

ERKS

Erks Virtual Studio es un estudio de tecnología creativa que desarrolla experiencias digitales inmersivas que conectan usuarios, marcas y contenidos.

Black ID

Black ID es una plataforma tecnológica que digitaliza y optimiza la interacción entre marcas y usuarios en eventos mediante sistemas de acceso, consumo e identidad digital.